Tillbaka till simulatorn
Om beräkningarna
Hur vi räknar ut krockkraften
Formeln
Krockkraften beräknas med Newtons andra rörelselag kombinerat med rörelsemängd:
F = m × v² / (2 × s)
m = massa (kg)
v = hastighet (m/s) — konverterat från km/h via v = km/h ÷ 3,6
s = bromssträcka vid krock (0,5 m)
Resultatet visas som en ekvivalent vikt (F ÷ g, där g = 9,81 m/s²) för att göra kraften intuitiv att förstå.
Antaganden
- ▸ Bromssträcka (s = 0,5 m): Typisk deformationszon för en modern personbil i ett frontalt kollisionstest. Äldre bilar har kortare zoner, vilket ger ännu högre krafter.
- ▸ Full krock: Beräkningen förutsätter att fordonet stannar helt (v → 0). I verkligheten kan krocken vara partiell.
- ▸ Konstant retardation: Formeln antar jämn retardation under bromssträckan — en förenkling som ger en representativ genomsnittskraft.
Exempelberäkning
En person på 75 kg vid en krock i 90 km/h:
v = 90 ÷ 3,6 = 25 m/s
F = 75 × 25² ÷ (2 × 0,5) = 93 750 N
Ekvivalent vikt = 93 750 ÷ 9,81
≈ 9 556 kg (≈ 9,6 ton)
Det är ungefär som vikten av två elefanter — orsakad av en vanlig person som inte är fastspänd.
📚
Pedagogisk användning
KrockSimulatorn är utformad för att ge en intuitiv känsla för krafter vid kollision — inte för teknisk fordonsanalys. Siffrorna är korrekta givet de angivna antagandena och lämpar sig väl för undervisning om varför säkring av löst gods och korrekt bältesanvändning är avgörande för trafiksäkerheten.